martes, 16 de noviembre de 2010

CONCLUSIÓN DEL BLOG
Después de esta unidad puedo concluir que:
·         Una COMPUTADORA más que una maquina es una herramienta de trabajo en la cual se introducen datos, por medio de los dispositivos periféricos de entrada, los cuales procesa y posteriormente genera resultado (archivos), los cuales los muestra al exterior mediante los dispositivos periféricos de salida.
A través de los años, desde que se invento, ha ido evolucionando, tanto su estructura externa como la interna ya que la forma de hacer el trabajo se ha hecho más eficiente. Por ejemplo:
·         EL TAMAÑO: ha ido disminuyendo, porque anteriormente ocupaban el espacio de un cuarto grande y actualmente las hay del tamaño de la palma de la mano.
·         EL MICROPROCESADOR: a principios de su historia el lugar de este lo ocupaban circuitos de transistores y actualmente ya es el microprocesador como: una pastilla semiconductora a gran escala de integración, compuesto por millones de transistores.
·         SISTEMA OPERATIVO: anteriormente trabajaban a través de un lenguaje de símbolos y ahora se basa en instrucciones más precisas y practicas.
o       ESTA FORMADO POR:
§       Ventanas.
·       De aplicación.
·       De documento.
·       De grupo de programas.
§       Escritorio.
§       Cuadro de dialogo.
§       Iconos.
·       De aplicación.
·       De grupo de carpetas.
·       De elemento de programas.
§       Botones.
§       Mouse. Hace las funciones de:
·       Apuntar.
·       Arrastrar.
·       Clic.
·       Doble clic.
o       Contiene distintas aplicaciones:
§       Paint.
§       Calculadora.
§       Bloc de notas.
§       Word Pad.
§       Mapa de caracteres.
o       Panel de Control.
§       Administrar archivos.
Es de suma importancia conocer nuestra herramienta de trabajo, ya que para hacer nuestro trabajo tendremos que saber usar los recursos que tenemos disponibles para hacer más eficiente y rápido nuestro trabajo.


COMO CONCLUSIÓN PUEDO RESUMIR TODO LO ANTERIOR CON LO SIGUIENTE:

UNA COMPUTADORA ES: una herramienta de trabajo que procesa los datos que se le introducen y muestra resultados.
LAS COMPUTADORAS SE DIVIDEN SEGUN SU:
USO: en analógicas, digitales, hibridas.
TAMAÑO: macrocomputadoras,
especial  y general.

domingo, 3 de octubre de 2010

SISTEMA OPERATVO AMBIENTE GRÁFICO

WINDOWS:    SISTEMA OPERATVO AMBIENTE GRÁFICO… SE PRESENTA COMO UN ESCRITORIO VIRTUAL QUE MANEJA VENTANAS.
A contnuación se mostraran algunas definciones de los componentes mas importantes con que cuenta el Sstema Operativo Windows.

VENTANA.- Sección rectangular que contene diferentes tipos de información (iconos, menus.etc.).

TIPOS DE VENTANAS:  
* VENTANA DE APLICACIÓN.- Es la parte de la ventana que se abre cuando abrimos una aplicación.
*VENTANA DE DOCUMENTO.- Es el área donde podemos ingresar datos a una aplicación (por ejemplo el área donde podemos escribir en Word, Excel, etc.).

*VENTANA DE GRUPO DE PROGRAMAS.- Es la ventana que resulta de seguir una ruta para acceder a una aplicación.

ESCRITORIO.- Es la parte que se encuentra definida por el contorno del monitor.

CUADRO DE DIÁLOGO.- Es simlar a la estructura de una ventana. Se solicita información al usuario para llevar a cabo una tarea.

BARRA DE MENUS.- Se encuentra ubicada en la parte superior de la ventana contiene todos los menús disponibles para esa aplicación.

BOTONES.- Es un pequeño recuadro que activa una función de manera automática.





BARRA DE ESTADO.-  Se encuentra ubicada en la parte inferior de la ventana, muestra el estado de la aplicación.

ICONOS.- Representación gráfica en miniatura de una aplicación.

    TIPOS DE ICONOS.
     *ICONO DE APLICACIÓN.- El que resulta al minimizar una aplicación.
     *ICONO DE GRUPO DE CARPETAS.- al minimizar una ventana.
     *ICONO DE ELEMENTO DE PROGRAMA.- Icono el cual al seleccionarlo ejecuta un programa.

PUNTO DE INSERCIÓN.- Indica la posición donde será insertado el próximo carácter.

MOUSE.- Dispositivo que permite trabajar en el Sistema Operativo ambiente gráfico ya que se representa como un puntero,

hace las funciones de:
   -APUNTAR.- Es colocar el puntero sobre el icono.
   -ARRASTRAR.- Mover de lugar el icono.
  -CLIC.- Oprimir una vez sobre el cono.
  -DOBLE CLIC.- Oprimir dos veces inmediatamente juntas sobre el icono.


OPERACIONES DIVERSAS
-ACTIVACÓN DE MÉNUS se puede hacer con el mouse (doble clic sobre la aplicación) y con el teclado.
-ABRIR UNA APLICACIÓN doble clic sobre la aplicación.
-CREAR ELEMENTOS DE PROGRAMA Y CARPETAS DE GRUPO.- Creación de elemento en el escritorio como pueden ser acceso directo, carpetas (dando clic derecho sobre un espacio libre del escritorio, elegir nuevo y seleccionar la opción deseada) Creación de elementos en el menú inicio.
-ELIMINAR ELEMENTOS DE PROGRAMA Y DE GRUPO.  
-EJECUTAR APLICACIONES (inicio, ejecutar y escribir la dirección de la aplicación deseada o examinar sino se sabe la dirección exacta).
TÉCNICAS DE CAMBIO ENTRE APLICACIONES
-Cambio rápido (ALT + TAB).
-Barra de tareas.
-Cambio secuencial (ALT + ESC).
MANEJO DE VENTANAS
-Propiedades (podemos observar las propiedades de la ventana presionando clic derecho en un espacio libre de la ventana y posteriormente elegir la opción propiedades).
-Copiar o mover aplicaciones (iconos).
-Manejo de la ayuda.- podemos elegir la opción de ayuda en la barra de menús.
VISIÓN GENERAL DE LA APLICACIÓN
-BLOC DE NOTAS.- Permite crear archivos de texto.

-WORD PAD.- Permite crear e imprimir documentos de uso común en los negocios.

-PAINT.- Permite elaborar dibujos y editar gráficos de manera sencilla.
-MAPA DE CARACTERES.- Permite disponer de todos los caracteres del tipo de fuente determinado y transferir los caracteres que sean procesados.  
-CALCULADORA.- Permite realizar cálculos sencillos y científicos a través de sus dos modalidades que presenta.


-PANEL DE CONTROL.- Permite modificar las características del sistema con el fin de personalizar el ambiente de trabajo.
- MS-DOS.- Permite transferir temporalmente el control de la computadora a la línea de comandos de MS-DOS.
ADMINISTRADOR DE ARCHVOS MI PC
Ofrece un método para organizar archivos y carpetas, además contiene tareas para manipulación de archivos y mantenimiento de discos.    
-Administrador de diskettes.
-Copiar disco.
-Formatear.
-Propiedades.
-Trabajar con archivos y carpetas.
           *Copiar. Edición copiar, Ctrl+C, Shit+Arrastar, Ctrl+V.
           *Mover. Edición cortar, Ctrl+X, Arrastar, Ctrl+V.
          *Eliminar. Edición eliminar, Supr.
          *Cambiar nombre. Edición cambiar nombre, F2.
-Trabajar con menú ver. Podemos seleccionar las diferentes formas de ver la ventana.
EXPLORADOR DE WINDOWS.
Permite organizar carpetas y archivos, así como trabajar con ellos de manera general.

      

domingo, 19 de septiembre de 2010

COMPUTADORA

COMPONENTES FUNCIONALES DE UNA COMPUTADORA
1.-  UNIDAD DE ENTRADA- Permite recibir información del mundo exterior,
2.- UNIDAD DE SALIDA- Permite exhibir la información al mundo exterior.
3.- UNIDAD DE CONTROL-  Coordina las funciones del computador.
4.- UNIDAD DE MEMORIA- Almacena la información para ser procesada.
5.- UNIDAD ARITMETICA LÓGICA- Realiza operaciones lógicas y aritméticas.

MEMORIA
*Permite al computador almacenar información.

TIPOS DE MEMORIA
 RAM.- (Randum Accsess Memoria, Memoria de Acceso Aleatorio).                                                        
  -Esta es una memoria primaria.                                                                                                 
Volátil                                                                                                                                                                
Cara.                                                                                                                                                                   
  –Rápida.
ROM (Read Only Memory, Memoria de Solo Lectura)
PROM (Read Only Memory Programable)                                                                                                   -Se programa desde el fabricante.
E PROM (Erosable Programable ROM)                                                                                                                                     
-Se puede borrar y volver a programar, pero solo una vez.
EE PROM (Erosable Erosable PROM)
 CACHE.- Pequeña memoria se encuentra entre CPU y memoria RAM contiene instrucciones que son frecuentemente mas utilizadas.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO                      “MEMORIA SECUNDARIA”
CARÁCTERÍSTICAS:                                                                                                                              
-Baratos                                                                                                                                                 
-Guardan la información permanentemente (hasta que el usuario decide borrarla).                               –Lentos. 
–Almacenan grandes volúmenes de información.
TIPOS:                                                                                                                                                
 USB                                                                                                                                                               -Floppy Disk.    
–CD / CD-R / CD-RW.
-Hard Disk

Un ejemplo, ya no muy utilizado en la actualidad, de dispositivo de almacenamiento secundario es el disco de 31/2  el cual tiene  

una capacidad de 1.44  Mb                                                                                                                                    
-2 lados con 80 pistas cada uno. Cada pista tiene 18 sectores (del 0 al 17).
Cuando el disco se formatea en la P0S0 (Pista 0 Sector 0) se crea la tabla de alojamiento.
La cual tiene 3 columnas en la primera llamada PISTA esta se coloca el número de la pista que tiene el dsco; en la segunda columna SECTOR se coloca el número del sector y en la tercera llamada FAT (File Allocation Table) se coloca una L (si el sector de la psta esta lbre) u O (si el sector de la pista se encuentra ocupado)
Cuando el disco se formatea en la P0S0 (Pista 0 Sector 0) se crea la tabla de alojamiento.
PISTA
SECTOR
FAT
1
0
O

1
O

2
L

3……
L

   En la columna FAT (File Allocation Table) se indica si cada sector de cada pista esta libre (L) o si esta ocupado (O).


UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
bit = 1.0                           
byte = un conjunto de 8 bit.                                                                            
Kilobyte (kb) = 1024 bytes.     
Megabyte (Mb)= 1024 Kbyte.                                                     
Gigabyte (Gb) = 1024 Megabytes.

DISPOSITIVOS PERIFERICOS DE SALIDA.
*MONITOR.
TIPOS DE MONITOR:                                                                                                                              -
-Monocromático (blanco y negro).
 –CGV                     
VGA                                                                                                                                                                 
-SVGA                                                                                                                                                  
-LCD     
Cabe señalar que al momento de comprar un monitor debemos buscar el monitor que tenga la mejor calidad de resolución.
Resolución: Número de pixeles por pulgada cuadrada.

*IMPRESORA.                                                                                                                                                       
TIPOS DE IMPRESORA: 
 -Matriz de punto.                                            
–Inyección de tinta.                 
 -Laser              
Al momento de comprar una impresora debemos tener en cuenta el número de paginas que imprime por minuto, entre mayor sea este es mejor.

SISTEMA OPERATIVO
El Sistema Operativo (SO) es un conjunto de programas que nos permite aprovechar los recursos del computador.
Pero, ¿Qué recursos?                                                                                                                          
1.- El tiempo del procesador.     
Teniendo en cuenta que en ocasiones le ordenamos que realice dos operaciones a la vez, el SO actúa como un semáforo para indicar que actividad se va hacer primero y cual después.                                                                                                                                       
2.- La  memoria.
La memoria administra todo el espacio que tiene para que se ejecuten los programas solicitados y se lleven a cabo todas las operaciones indicadas.
3.- Dispositivos de entrada y salida. 
Controla los dispositivos periféricos de entrada y salida para que sus funciones se realicen adecuadamente y así la acción solicitada se lleve a cabo satisfactoriamente.
4.- Almacenamiento.
El SO organiza todo el espacio disponible para ejecutar cada acción de una manera rápida y eficiente.


DIRECTORIO: Es un lugar particular para guardar información.
ARCHIVO: Conjunto de información relacionada. También se puede decir que es un     conjunto de registros.
REGISTRO: Conjunto de campos.
CAMPO: Elemento individual de información.
NOMBRE DEL ARCHIVO: Conjunto de caracteres que identifica de manera única a un archivo.

Ejemplo:
ARCHIVO: Alumnos
MATRICULA
NOMBRE
CUATRIMESTRE
MATERIAS
100
José Sánchez
Matemáticas, Ingles…
200
Ana Pérez
Informática, Matemáticas...
300
Juan Acosta
Administración, Contabilidad…

    Campo                             Registro.             


ESTRUCTURA JERÁRQUICA DE DIRECTORIOS                                                                                     
Permite organizar la información de una manera conveniente.
DIRECTORO RAIZ: Primer directorio de una estructura jerárquica.
DIRECTORIO ORIGEN: Es un directorio que tiene subdirectorios.
DIRECTORIO DE TRABAJO: Es el directorio en el que nos encontramos trabajando.
RUTA DE ACCESO: Es un conjunto de directorios separados por diagonales que nos indican el camino o la trayectoria para llegar a un lugar en particular, ejemplo: C:/organización/finanzas/contabilidad>
 CARACTERES COMODINES: Permiten trabajar con los archivos de una manera general.
Hay 2 tipos de comodines:
? –El cual remplaza la posición donde se encuentre por cualquier carácter.
*- Reemplaza la posición donde se encuentre por una cadena de caracteres.
Ejemplo:
Oficio01.xls                                                    oficio04.xls                                                             Oficio02.doc                                                   oficio04.doc
Oficio03.PPT                                                   oficio04.PPT                                                            
C:/>DIRoficio??.*                              
Aquí la instrucción que le damos es que busque todos los archivos que contengan el termino “oficio” con cualquier terminación de dos dígitos (nos daría cualquiera de la lista anterior), y también la decimos que nos muestre resultados de archivos de cualquier extensión.  


COMANDO PARA EL MANEJO DE DIRECTORIOS.
MD (Make Dir): Crea un directorio.
CD (Change Dir): Cambiar de directorio.
DIR.- Muestra el contenido de un directorio.
CLS .- Limpiar pantalla.
RD.- Elimina un directorio.
TYPE.- Muestra el contenido de un archivo.
COPY.- Copiar un archivo.
DEL.- Borrar un archivo.
REN.- Renombrar un archivo.
TIME.- Establece la hora del sistema.
DATE.- Establece la fecha del sistema.
PATH.- Establece la trayectoria del sistema.
VER.- Muestra la versión del sistema.
VOL : Muestra la etiqueta de volumen del disco.
ATRIB.- Establece atributos a los archivos
(c:\>ATRIB +H ---- configurar el archivo solo lectura.)
(c:\>ATRIB -H ---- quitar el atributo de  solo lectura al archivo.)
(c:\>ATRIB +R ---- configurar el archivo oculto.)
(c:\>ATRIB -R ---- quitar el atributo de oculto al archivo.)
DISKCOPY.- Copiar un disco
(c:\> DISKCOPY a: b:)
EDIT.- Crear un archivo de texto.
FDISK.- Formatea el disco duro.
TREE.- Muestra la estructura jerarquica de directorios de manera grafica.
DELTREE.- Borra una rama de una estructura jerarquica de directorios.
DISKCOMP.- Compara a dos discos e indica si son iguales.
KEYB.- Configura el teclado de acuerdo al país.
LABEL.- Establece la etiqueta de volumen del disco.
MEM.- Muestra la cantidad de memoria libre y ocupada que tiene el sistema.
FORMAT.- Formatea un disco.
UNDELETE.- Recupera un archivo borrado. (tiene que ser antes de las 24 horas despues de borrarlo).
SCANDISK.- Verifica el disco y corrige errores si los hay.
DEFRAG.- Optimiza el espacio en disco.